virtuelle03's Blog
: February 2014
Règles de survie pour un bon simport : chapitre un
POSTED ON 02/11/14

Bonjour à tous amis des sims et amateurs du simport^^ !!

Voila, il me semble intéressant de faire un point sur comment faire un simport sans se casser les dents^^, bien entendu on ne parlera pas des bugs mineurs ou majeurs du serveur le concernant, on va justes’intéresser à la manière de créer son personnage pour passer le simport sans problèmes^^.. **Je précise de suite que les mods et articles non officiels ne sont pas copains du tout avec le simport, à éviter direct.**

1) Créer vos sims via le CAS (on s'en doute^^) par deux, un binôme adulte minimum est nécessaire pour un simport, le logement ne peut rester seul^^, faire un ou les deux sims pour les 3 métiers en vue, acrobate,chanteur (pas groupe ou carrière musique) et magicien.. ;) si sur les deux sims, un reste traditionnel, il va sans dire que ce qui suit n'est pas pour lui^^.

2) Traits de caractères à votre choix, mettez quand même artiste née ça aide au souhait a long terme et spécialement pour ces métiers^^..

3) Le plus important pour la suite sont, les vêtements et les coiffures, les chaussures et accessoires que vous attribuerez à votre sim =une tenue. Le simport prefere les tenues et coiffures sims3 de base et de Showtime^^, chaussures etc,  !!.

Ces premières tenues créés dans le CAS en même temps que le sim sont importantes,  principalement la quotidienne et l'habillée, car suivant les traits de caractères attribués le sim partira avec cette tenue (souvent la quotidienne) et oui, si snob par ex = se baladera plus facilement en habillée ou si athlète en sport, fou-folle s'habille généralement en contraire de la situation^^, etc,alors gaffe aussi a ces choix ! Du coup, je conseille quand même de prendre en compte toutes les tenues a leurs créations, et oui c'est pas drôle^^... après essayez et vous verrez^^ par vous même..mais vous êtes avertis des risques^^..

Le sim ne part pas habillé en tenue professionnelle (qui est attribuée au moment ou vous acceptez le métier) et vous ne pourrez pas changer cette première tenue, ni la coiffure, il vous faudra rajouter une ou deux tenues pour çà et uniquement pour votre jeu, le simport je le répète ne tiendra compte que de ce que vous avez mis à la création du sim^^ = les premières tenues, donc si vous mettez autre chose, ça passera difficilement ou pas du tout, surtout si le joueur de l'autre coté n'a pas le même vêtement ou coiffures que vous^^, le jeu rame trop pour trouver un équivalent..Car même si vous avez les jeux respectifs, il arrive régulièrement que ça coince des le départ^^..

4) Donc vous avez votre sim habillé en sims3 de base ou showtime, idem pour les coiffures. La tenue professionnelle a sa catégorie en jeu a l'acceptation du métier, si vous avez mis des accessoires à la création, ils seront sur la tenue professionnelle, lunettes, gants, bagues etc, pensez y si vous en voulez sur la tenue professionnelle ou pas, faites simple au début^^..

5) Finissez votre ou vos sims artistes, souhaits a long terme, etc.., enregistrer votre duo, le reste est habituel.

regles de survie pour un bon simport : chapitre deux
POSTED ON 02/11/14

6) Une fois que vous avec acceptez votre métier, vous aurez la tenue pro, c'est celle la qui passera au simport et qu'on ne peut pas changer.

Avec la progression la tenue pro évolue, en chant par exemple, sur les 3 premiers niveaux , la tenue est accessoirisée d'un chapeau, mais quoique vous ayez mis sur la tenue quotidienne, le chapeau sera la quand même,et c'est là ou il ne faut rien changer, dur dur ;) , mais après il disparaît a niveaux 4 ou 5, pour une tenue plus sympa, là apparaîtra votre coiffure du départ^^ sur la tenue professionnelle, garder toujours vos premières tenues et les mettre en premier sur la liste..

7) Pensez a ne garder dans l'inventaire personnel de votre artiste que le nécessaire, guitare de base, ou les accessoires automatiques du métier, de n'avoir qu'une tenue par catégorie, c'est a dire encore et toujours la première, voila pourquoi c'est important de cibler correctement les tenues du départ, et moins ils ont a trimbaler de choses mieux le simport se portera^^..

8) Attention aux génies, malgré qu ils soient avec l'add-onShowtime, les deux miens ne sont jamais passés au simport et c'est encore pire que les sims normaux, car il veut uniquement le premier jet du génie, sans les modifications apportées a sa création (couleurs de cheveux surtout) bref c'est une calamité, a réessayer avec le temps et les Maj^^ ;)..

9) un point important, soyez connecté quand vous choisissez votre métier, sinon pareil plantage a un moment donné.

 C'est pour cela qu'il est difficile de changer un sim déjà créer pour le destiné au simport, j'ai essayé via le CAS, mais arrivé au niveau 4 ou 5 (avant même des fois^^), ça ne passe plus, vu que le sim"récupére" son état naturel du début^^, il faut penser simport ou partie perso^^...pas toujours facile^^. la tentation est grande ;DD

Voila, si vous ne faites pas de simport, changez a volonté vos tenues secondaires comme d'habitude..:)

 ***J’espère sincèrement que cela vous aidera a comprendre pourquoi ce satané simport nous en fait voir de toutes les couleurs.

10) Les scènes sont à laisser par défaut quand vous recevez un simport car les accessoires peuvent rester chez le receveur si il a sauvegarder la scène..on ne peut que changer de métier ou recommencer, car ces accessoires ne se retrouvent pas autrement dans le jeu. C'est impossible a retrouver dans le jeu (même avec les codes^^), sauf si vous changez de métier.

Cette histoire de tenues/scenes a généré un grand nombres de problèmes en jeu on-line, ce ne sont pas que des bugs, mais juste notre manière de créer le sim en fonction du simport correctement ou non.***

Bon jeu a tous et éternellement "Simement votre" ;)