orig1amy's Blog
: February 2012
Ограничения Непрерывной Династии
POSTED ON 02/28/12

Ограничения на выбор


Сиамские близнецы

 

В каждом поколении должно родиться две девочки-близняшки. Если девочки-двойняшки их следует сделать похожими на близняшек или же попытаться еще раз родить новую двойню. Если девочек рождается трое, то сиамских должно быть все равно двое (одну девочку срочно перекрашиваем в другой цвет/стиль и даем другую одежду).


Удачную двойню следует сделать максимально похожими на своих тетушек (т.е одеть почти также но с поправкой на историческую эпоху). Если одна из близняшек или обе  не будет наследовать дом, она/они  переезжают к тетушкам.



Братья-кролики

 

В каждом поколении должны родиться семеро мальчишек. Девочек следует выселять с друзьями основателя либо наследника, либо выдавать замуж. Просто так без сопровождения выселить девочек нельзя.



Шведская семья

 

Если дом наследует один из близнецов а второй остается жить с ним. Оба близнеца женятся/выходятзамуж. Право наследования переходит к детям "главного" близнеца. Для соблюдения этого ограничения вовсе не обязательно в каждом поколении делать близнецов.Как только в поколении появятся близнецы (не обязательно похожие), ограничение вступает в силу.



Влиятельная семья

 

В каждом поколении один из детей становится мастером своего дела. В городе строится/перестраивается лот  "в тему" мастера . Лот должен быть выкуплен в собственность.


Также в доме создается мемориал, доступный только домочадцам, там должны быть сложены многие памятные вещи, которые ранее принадлежали "великому мастеру"


Остальные ограничения еще не придумала, интересно послушать предложения. Вот только ограничения из стандартных династий я меньше всего хочу переносить сюда.


Идея Непрерывной Династии состоит в том, что используются все возможности игры, в определенные периоды жизни они разрешены. Например путешествиями заграницу и во времени могут  пользоваться только подростки ПОКА что.


Потом когда придумаю "Мастеров своего дела", возможно каждому из них будет доступно, что никому другому.


Непрерывная Династия
POSTED ON 02/28/12
Непрерывная Династия

Поскольку сайт mixei опять в ауте и правила для династий не доступны, а мне срочно хочется что-л. начать, я решила придумать свои правила дабы восполнить пробелы и изничтожить те правила, которые запрещают слишком многое, основываясь на материальной стороне.

Начало

Основатель не начинает с нуля, а выбирается из числа детей горожан. Надо играть каждой семьей по очереди, причем фиксировать желания и выбирать мечту всей жизни можно только у детей (всех детей семейства), а управлять можно только одним ребенком.


Продолжительность жизни устанавливается по усмотрению создателя. При смене семьи можно сменить"избранного" ребенка.

Главное - достигнуть мечты всей жизни как можно скорей. Кто это сделает - тот и основатель! Мечту всей жизни можно выбрать только у выбранного ребенка и только если появляется такое желание.


Как только выбран "избранный" ребенок начинается следующий этап. Среди горожан выбираются персонажи, которые будут лучшими в своем деле. Им прокачиваются навыки и выбирается карьера или хобби, можно также сменить мечту всей жизни. Создаются произведения искусства и поделки, роботы и предметы подвергшиеся экспериментам. Управлять при этом можно только "избранными персонажами" а также теми симами, которые собираются стать их учениками и при этом живут с ними. На этом этапе старение как "sim 2" т.е. никто из горожан не стареет, если дом не активен. Нужно сделать, чтобы никто никуда не переезжал/уезжал по развитию сюжета. [для этого используются различные моды, к примеру Awesome]


На третьем этапе происходит отбор невест/женихов и близких друзей семьи. Взросление включается как обычно, основатель живет до подросткового возраста как ему вздумается (неактивный дом), играем за его сверстников и тодлеров. Выбираем направление развития для каждого. Кто-то идет в подмастерья, кто-то качается, кто-то исполняет жизненные желания…на усмотрение создателя, короче.
 

Перед вырастанием в подростка переключаемся на семью основателя, играем дальше за него и младшего родственника или питомца - остальные на свободной воле. Подростком отправляем его заграницу за визой и другими чудесами. Можно также послать в прошлое или будущее,прокачать заграничные навыки, побаловаться магией.

 

После взросления основатель забирает все, что заработал пока был подростком, выселяется один, либо с друзьями и невестой. Можно также взять любимого питомца или младшего родственника, если родители достаточно немолодые или неблагополучные. Но только кого-то одного! Либо брат, либо кот =)

 

Основатель может уехать навсегда в другой город, если в семье у него есть кровный враг или родители уже почили. Разумеется при этом он забирает с собой заранее выбранных друзей и невесту а так же произведения искусства и поделки в своем городе, а также роботов, изобретения и экспериментальные образцы и прочее…Конечно если в состоянии их выкупить.


После переезда вступают в силу ограничения династии.  Друзья могут жить с основателем сколько пожелают, но не дольше, чем необходимо. Друзей очень желательно поженить и прокачать а только потом выселить. Пока они живут в "гнезде",они могут зарабатывать баллы для основателя.

 

Основатель же не может зарабатывать баллы пока не случится одно из трех вариантов:

  • все друзья съедут
  •  первый сын основателя вселит любую нечисть (призрак, мумия, вампир, робот, воображаемый друг, единорог) и соберет коллекцию зелий
  •  первый сын достигнет вершины карьеры "Охотника за приведениями" и соберет коллекцию  призраков

Почему сын а не дочь? Чтобы было сложнее и потому что я против того, чтобы девочки разменивали свои молодые годы на подобные квесты. Даже матриархат, если в ограничениях он будет, не отменяет данного правила :D