Gabysims's Blog
: July 2009
A vitória da Maxis
POSTED ON 07/02/09
The Sims representa hoje o que o mundo de jogos tem de mais popular nas prateleiras do planeta. Com nove anos de idade e incr\u00EDveis 150 milh\u00F5es de unidades vendidas entre jogos e expans\u00F5es, a cria\u00E7\u00E3o do g\u00EAnio dos games Will Wright j\u00E1 se espalhou pelos computadores a tal ponto que muita gente conhece o logo \"The Sims\" com tanta familiaridade quanto o chapeuzinho do Mario. O sucesso da s\u00E9rie, no entanto, nasceu de uma estrat\u00E9gia bem diferente da do encanador da Nintendo: em vez de trazer um desafio, com inimigos para desviar e um jogo com in\u00EDcio, meio e fim, The Sims trouxe algo que ningu\u00E9m havia considerado em um momento anterior - um jogo sobre a vida no dia-a-dia, puro e simples. Como todos n\u00F3s j\u00E1 sabemos hoje, a resposta do p\u00FAblico foi t\u00E3o forte que The Sims criou um p\u00FAblico jogador at\u00E9 ent\u00E3o desconhecido, composto de mulheres e pessoas sem tempo para um jogatina mais pesada. Algo que n\u00F3s agora chamamos de \"p\u00FAblico casual\".
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  • Novamente, a Maxis mostrou porque sempre foi a l\u00EDder em jogos de enredo aberto. Mesmo com quase uma d\u00E9cada de repeti\u00E7\u00F5es e dezenas de expans\u00F5es sobrecarregando a franquia, The Sims 3 conseguiu se destacar de seus antecessores, definindo um novo patamar para o g\u00EAnero. \u00C9 preciso lembrar que, apesar de tudo isso, este ainda \u00E9 um jogo tipicamente da franquia The Sims, com todas as caracter\u00EDsticas que a tornaram famosa.

    Ent\u00E3o, os que n\u00E3o gostaram dos cap\u00EDtulos anteriores n\u00E3o v\u00E3o ter uma opini\u00E3o muito diferente deste. Mesmo assim, est\u00E1 aqui um t\u00EDtulo que deve ser conferido por todos, f\u00E3s ou n\u00E3o de The Sims. Certamente, um dos melhores t\u00EDtulos deste ano.
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